マスアダプション/「誰でも遊べる」ゲーム
Web2 userのWeb3 userへのコンバージョン
Climbersは、「誰でも遊べる」ゲームを目指して開発されています。これは「最も多くの人間に遊んでもらえるゲーム」という意味です。
ウォレットを持っていなくても、スマートフォンやPCブラウザ上でいつでも遊べるゲームを提供することを目標としています。また、ビジュアル面では通常のスマートフォンゲームのクオリティを追求し、「しょぼいから遊びたくない」と感じさせない魅力的な作品に仕上げています。
グラフィックスタイルも西洋でも日本でも「嫌われない」スタイルにて作成しています。オタクやゲームマニアでも遊べて、ゲームに触れたことが無い人間でも抵抗感が無い、このようなビジュアルを目指します。
さらに、フリーミアムモデルを採用しており、仮想通貨を持っていなくても、最初に資金を投入しなくても遊べるゲームを実現しています。これは単に聖人君子的な理念からではなく、プラチナエッグが成功するゲームを検討した結果、このモデルが最適だと判断したためです。
つまり、誰でも遊べるフリーミアムモデルを採用することで、より多くのユーザーを獲得し、結果としてプロジェクトの成功につながると考えています。Climbersは、このアプローチにより多様なプレイヤー層を獲得し、プロジェクト全体の成長を促進していくことを目指しています。
最終更新